项目目标
本网站的目标是让大语言模型在一定的规则下阅读游戏王卡片信息,对其进行分类整理,方便检索。
原则上不干预任何AI的输出的结果,即使包含一定错误。
现在能够做到的事情
对卡片的发动条件/场景,cost,效果结算三个部分进行初步分类,类别统称为 tag。
引入KONAMI的裁定信息。增强AI的输出准确性。
未来计划要做的事情
近期计划要做的事情
- 让AI能够对tag的目标再进行分类,方便筛选。例如:堆墓,是堆自己的墓地,还是对手的墓地。
- 优化AI对取对象和不取对象的判断准确度。
- 优化AI对效果发动和卡发动两种判断的准确性。
- 优化AI对效果分组的合理性。
远期计划要做的事情
- 使用多种语言的文本而不仅仅使用中文,来提升准确度
- 使用不同的模型。测试在相同规则下,不同模型之间是否有较大差异。